长沙飞禽走兽遥控器
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郭沖展ug視頻教程

郭沖展UG教程是初學ug的朋友最好的教程

UG是目前市場上功能最極致的產品設計工具。它不但擁有現今CAD/CAM軟體中功能最強大的Parasolid實體建模核心技術,更提供高效能的曲面建構能力,能夠完成最復雜的造形設計。UG提供工業標準之人機介面,不但易學易用,更有無限次數的undo功能、方便好用的彈出視窗指令、快速圖像操作說明、自訂操作功能指令及中文化操作介面等特色,并且擁有一個強固的檔案轉換工具,能轉換各種不同CAD應用軟體的圖檔,以重復使用舊有資料。

郭沖展UG視頻教程(共8G),從入門到精通,運用于模具設計,產品結構設計,曲面設計,CAM加工編程等各個領域,讓您從一個初學者變成UG專業高手!

第一章 基礎

1_01UG環境介紹
1_02多重物件選取方式
1_03鼠標的操作
1_04UG鼠標的操作補充
1_05圖層管理
1_06對象顯示
1_07WCS_工作坐標
1_08輸出三視圖到cad
1_09選擇對象
1_10隱藏對象
1_11查詢分析
1_12輸出對象到其他cad
1_13輸出其他cad圖形

第二章 草圖
2_01_草圖的介紹與操作
2_02_草圖入門實例(1)
2_02_草圖入門實例(2)
2_02_草圖入門實例(3)
2_02_草圖入門實例(4)
2_02_草圖入門實例(5)
2_02_草圖入門實例(6)
2_03_草圖參數設置1
2_03_草圖參數設置2
2_04_草圖平面與坐標系
2_05_草圖之外形指令繪制
2_06_草圖直線圓弧圓
2_07_草圖派生直線
2_08_快速修剪與延伸
2_09_倒圓角
2_10_創建矩形
2_11_關聯點
2_12_草圖約束1
2_13_草圖約束2
2_14_草圖約束3
2_15_動態拖拉
2_16_可替換的解答1
2_16_可替換的解答2
2_17_重新附著草圖1
2_17_重新附著草圖2
2_18_草圖定位1
2_18_草圖定位2
2_19_草圖鏡像
2_20_投影曲線
2_21_草圖復制
2_22_抑制與刪除草圖
2_23_周長約束的應用
2_24_實例1
2_24_實例2
2_24_實例3
2_25_倒圓角新增
2_25_動態的云行新增
2_25_投影及其他一些命令
2_25_繪線新增功能
2_26_重新定義草圖位置

第三章 實體建模
3_01_布爾操作
3_02_拉伸-至實體
3_02_拉伸-至表面
3_02_拉伸(1)
3_03_旋轉
3_04_掃掠與管道
3_05_孔與圓柱
3_06_袋型-一般
3_06_袋型
3_07_方凸型_一般
3_08_旋槽
3_09_析出幾何圖素
3_10_曲線成面及有界平面
3_11_薄體助手
3_12_基準平面與基準軸
3_13_修剪體
3_14_拔模角
3_14_拔模角2
3_15_面倒圓-切線
3_15_面倒圓-陡邊
3_15_面倒圓
3_16_SOFT-BLEND_雙切線倒R
3_17_CHAMFER_倒角
3_18_外殼(1)
3_18_外殼(2)
3_18_外殼(3)
3_19_實例-圓形陣列
3_19_實例-圓形陣列2
3_19_實例-矩形陣列
3_19_實例-鏡像
3_20_縫合
3_21_修剪與修補形體
3_21_修補形體-孔穴
3_21_修補形體
3_22_簡化體(1)
3_22_簡化實體(2)
3_23_表面補正
3_24_比例體(縮放體)
3_25_修剪體
3_26_特征編輯

第四章 曲線
4_1_01_創建點
4_1_02_線
4_1_03_圓與圓弧
4_1_04_直線
4_1_04_直線—補充
4_1_05_編輯曲線(1)
4_1_05_編輯曲線(2)
4_1_06_倒斜角
4_1_07_偏置曲線
4_1_08_橋接曲線
4_1_09_合并與簡化曲線
4_1_10_投影曲線
4_1_11_組合投影
4_1_12_相交曲線
4_1_13_剖面曲線
4_1_14_析出曲線
4_1_15_在面上偏置曲線
4_1_16_平面功能
4_1_17_ 變換 — 在兩軸間旋轉
4_1_18_變換 — 環形陣列
4_1_19_變換 — 矩形陣列
4_1_20變換 — 平移
4_1_21_變換 — 繞點旋轉
4_1_22_變換 — 繞直線旋轉
4_1_23_變換 — 用平面做鏡像
4_1_24_變換 — 用直線做鏡像
4_1_25_變換—放大縮小
4_2_01_依通過點建面
4_2_01_依通過點建面2
4_2_02_雲點建面
4_2_03_規則曲面
4_2_04_穿越曲面-相切
4_2_04_穿越曲面
4_2_05_編輯曲面特征
4_2_05編輯曲面特征-相切
4_2_06_掃掠曲面_1
4_2_06_掃掠曲面_2
4_2_06_掃掠曲面_3
4_2_07_橋接曲面_0
4_2_07_橋接曲面_1
4_2_07_橋接曲面_2
4_2_07_橋接曲面_3
4_2_07_橋接曲面_4
4_2_08_N邊曲面_1
4_2_08_N邊曲面_2
4_2_08_N邊曲面_3
4_2_09_EXTENSION_曲面延伸
4_2_10_EXTENSION_LAW_曲面-法則延伸
4_2_11_編輯 - 擴大
4_2_12_偏置曲面
4_2_13_熔合面-曲線網格
4_2_13_熔合面1
4_2_13_熔合面2
4_2_14_修剪曲面
4_2_14_修剪曲面2
4_3_01_編輯曲面 — 等參數修剪
4_3_02_編輯曲面 — 等參數分割
4_3_03_編輯曲面特征 — 邊界
第五章 實例
第五章 實例

5_00_盒子做法_2D
5_00_盒子做法_3D
5_01_MID_BOX_編輯特徵
5_01_MID_BOX_抑制與刪除特徵
5_01_盒子做法_2D
5_01_盒子做法_3D
5_02_盒子做法_2D
5_02_盒子做法_3D
5_03_三視圖建模
5_10_實體常用命令
5_11_SOLID_1_連結件
5_12 飛機 _ 2D圖
5_13 飛機 _ 3D圖
5_14 鼠標 _ 2D圖
5_15 鼠標 _ 3D圖正
5_16 鼠標 _ 3D圖錯
5_17_電熨斗整體造型_01
5_18_電熨斗整體造型_02表面倒圓角
5_19_電熨斗整體造型_03
5_20_電熨斗整體造型_04表面倒圓角
5_21_電熨斗整體造型_05斷面曲面
5_22_電熨斗整體造型_06旋鈕
5_23_電熨斗整體造型_07
5_24_電熨斗整體造型_08
5_25_太陽眼鏡整體造型1_太陽眼鏡1_1
5_26_太陽眼鏡整體造型1_太陽眼鏡1_2
5_27_太陽眼鏡整體造型1_太陽眼鏡1_3
5_28_太陽眼鏡整體造型2_太陽眼鏡2_1
5_29_太陽眼鏡整體造型2_太陽眼鏡2_2
5_30_太陽眼鏡整體造型2_太陽眼鏡2_3
5_31_太陽眼鏡整體造型2_太陽眼鏡2_4
5_32_太陽眼鏡整體造型3_太陽眼鏡
5_33_太陽眼鏡整體造型4_太陽眼鏡-4
5_34_太陽眼鏡整體造型5_太陽眼鏡
5_35_太陽眼鏡整體造型6_太陽眼鏡-6
5_36_太陽眼鏡整體造型7_太陽眼鏡
5_37_太陽眼鏡整體造型8_太陽眼鏡
5_38_玩具車造型1 body_機體-01
5_39_玩具車造型2 body_機體-02
5_40_玩具車造型3 chassis_底盤-01
5_41_玩具車造型4 chassis_底盤-02
5_42_玩具車造型5 chassis_底盤-03
5_43_玩具車造型6 drive_gear_驅動齒輪
5_44_玩具車造型7 front_wheel_前輪
5_45_玩具車造型8
5_46_玩具車造型9 left_pinion_左桿翼
5_47_玩具車造型10 power_pack_動力盒
5_48_玩具車造型11 rack_spur_gear-齒輪
5_49_玩具車造型12 rack_齒條
5_50_玩具車造型13 rear_axle_后軸
5_51_玩具車造型14 rear_diff_后傳動箱
5_52_玩具車造型15 rear_wheel_后輪
5_53_玩具車造型16 right_pinion_右桿翼
5_54_玩具車造型17 spoiler_前柄
5_55_玩具車造型18 spring_卷平彈簧
5_56_玩具車造型19 TOY-CAR
5_57_軸整體造型1 axle_軸
5_58_軸整體造型2
5_59_軸整體造型3 fork_2D草圖繪製01-XZ
5_60_軸整體造型4 fork_2D草圖繪製02-YZ
5_61_軸整體造型5 fork_3D繪製
5_62_軸整體造型6 shaft_桿
5_63_軸整體造型7
5_64_軸整體造型8 spacer_墊圈
5_65_軸整體造型9 try
5_66_軸整體造型10 wheel_輪子
第六章 工程圖
6_1 drf_vise_assm_x1_斷裂剖面與編輯不剖之另件
6_2 drf_vise_assm_x1_簡易或階梯剖面於出圖的視圖
6_3出圖基本觀念與作法
6_4出圖背景設定
6_5圖紙的管理
6_6加入視圖_轉入視圖之使用
6_7加入視圖_正交視圖之使用
6_8視圖專有名詞與邊框取消
6_9加入視圖_轉入視圖之進階使用
6_10視圖顯示之編輯_常用
6_11編輯視圖之使用
6_12 Basic_NX2_不同之作法
6_13 Basic_NX2_插入影像檔
6_14 Basic_尺寸標註_工具列
6_15 Basic_尺寸標註之基本設定
6_16 Basic_尺寸標註之基本用法
6_17 basic_尺寸標註之編輯
6_18 drf_a3border_圖框之插入
6_19 drf_a3border_圖框之自定
6_20 drf_annpref_dwg_表面粗糙度符號
6_21 drf_aux_view_尺寸標註_平行的與成直角
6_22 drf_aux_view_加入視圖_輔助視圖
6_23 drf_baseline_chain_尺寸標註_水平的基準線標法
6_24 drf_baseline_chain_尺寸標註_水平的連接標法
6_25 drf_breakout_斷裂剖面
6_26 drf_breakout_加入視圖_剖面視圖方位_繼承方位
6_27 drf_breakout_加入視圖_剖面視圖方位_剖已存在視圖
6_28 drf_dim_r_尺寸標註_半徑標註
6_29 drf_edit1_dwg_01_圖紙的管理之實際操作
6_30 drf_edit1_dwg_對齊視圖_點至點方式
6_31 drf_edit1_dwg_對齊視圖_模型點方式
6_32 drf_edit1_dwg_對齊視圖_視圖中心方式
6_33 drf_edit1_dwg_對齊視圖_視圖中心方式_全自動
6_34 drf_edit1_dwg_移除視圖
6_35 drf_edit1_dwg_移動復製視圖
6_36 drf_fitting_dwg_尺寸標註_垂直標註
6_37 drf_fitting_dwg_尺寸標註_水平標註
6_38 drf_fitting_dwg_尺寸標註_直徑標註
6_39 drf_fitting_dwg_尺寸標註_智慧標註用法
6_40 drf_fitting_dwg_文字註解
6_41 drf_gdt_幾何公差標註
6_42 drf_keycap_編輯視圖相關物件顯示
6_43 drf_keycap_視圖圖層的可見性控制
6_44 drf_master_加入視圖_局部詳圖
6_45 drf_master_加入視圖_局部詳圖_有關詳圖的設定與編輯
6_46 drf_master_自訂視圖邊界
6_47 drf_narrow_1_尺寸標註_窄尺寸的編輯
6_48 drf_narrow_2_尺寸標註_窄尺寸的設定
6_49 drf_orddim_原點方式標註_改變邊線用法
6_50 drf_orddim_原點方式標註_更換邊線用法
6_51 drf_orddim_原點方式標註_建立彎折線用法
6_52 drf_orddim_原點方式標註_全自動標註
6_53 drf_orddim_原點方式標註_用法
6_54 drf_retain_dwg_重新關聯功能01_模型設變
6_55 drf_retain_dwg_重新關聯功能02_重新關聯尺寸
6_56 drf_sect1_加入視圖_簡易剖面
6_57 drf_sect1_加入視圖_簡易剖面_有關剖面的設定與編輯1
6_58 drf_sect1_加入視圖_簡易剖面_有關剖面的設定與編輯2
6_59 drf_sect2_加入視圖_階梯剖面
6_60 drf_sect3_dwg_加入視圖_半剖面
6_61 drf_sect3_dwg_加入視圖_旋轉剖面
6_62 drf_sect5_編輯斷面線
6_63 drf_sketch_1_繼承草圖的尺寸
6_64 drf_sym1_dwg_公用符號_中心線繪製
6_65 drf_sym1_dwg_公用符號_自動中心線繪製
6_65_1尺寸標注_角度標注
6_65_2公用符號_部份中心線圓繪制
6_65_3公用符號_完整中心線圓繪制
6_66 drf_sym2_dwg_公用符號_圓孔環中心繪製
6_67 drf_sym3_dwg_公用符號_部份螺栓中心圓繪製
6_68 drf_sym3_dwg_公用符號_偏移中心點繪製
6_69 drf_sym4_dwg_ID識別符號編輯
6_70 drf_sym4_dwg_ID識別符號建立
6_71 drf_sym4_dwg_尺寸標註_圓柱尺寸標法
6_72 drf_sym4_dwg_公用符號_區塊中心線繪製
6_73 drf_sym4_dwg_公用符號_圓柱中心線繪製
6_74 drf_sym5_dwg_尺寸標註_補充
6_75 drf_symbols_1_公用符號_其它符號
6_76 drf_template_出圖之圖框樣板檔設定
6_77 drf_thread_螺紋表示法
6_78 drf_viewbnd1_定義視圖邊界
6_79 drf_viewbnd2_定義視圖邊界_自訂補充
6_80 drf_viewbnd3_dwg_斷裂視圖
6_81 problem01_實務問題解決_編輯圖紙尺寸
6_82 problem02_實務問題解決_建立新圖紙
6_83 problem03_實務問題解決_更改剖面名稱
6_84 problem04_實務問題解決_視圖圖層可見性
6_85 problem05_實務問題解決_無法標註角度時之技巧
6_86 problem06_實務問題解決_公差之問題
第七章 特殊命令
7_00_斷面曲面之補充
7_00_斷面曲面之介紹
7_01_ENDS_APEX_SHOULDER介紹
7_01_ENDS_APEX_SHOULDER使用
7_02_ENDS_SLOPES_SHOULDER介紹
7_02_ENDS_SLOPES_SHOULDER使用
7_03_FILLET_SHOULDER介紹
7_03_FILLET_SHOULDER使用
7_04_THREE_POINTS_ARC介紹
7_04_THREE_POINTS_ARC使用
7_05_ENDS_APEX_RHO介紹
7_05_ENDS_APEX_RHO使用
7_06_ENDS_SLOPE_RHO介紹
7_06_ENDS_SLOPE_RHO使用
7_07_FILLET_RHO介紹
7_07_FILLET_RHO使用
7_08_TWO_POINTS_RADIUS介紹
7_08_TWO_POINTS_RADIUS使用
7_09_ENDS_APEX_HILITE介紹
7_09_ENDS_APEX_HILITE使用
7_10_ENDS_SLOPES_HILITE介紹
7_10_ENDS_SLOPES_HILITE使用
7_11_FILLET_HILITE介紹
7_11_FILLET_HILITE使用
7_12_ENDS_SLOPE_ARC介紹
7_12_ENDS_SLOPE_ARC使用
7_13_FOUR_POINTS_SLOPE介紹
7_13_FOUR_POINTS_SLOPE使用
7_14_ENDS_SLOPES_CUBIC介紹
7_14_ENDS_SLOPES_CUBIC使用
7_15_FILLET_BRIDGE介紹
7_15_FILLET_BRIDGE使用
7_16_POINT_RADIUS_ANGLE_ARC介紹
7_16_POINT_RADIUS_ANGLE_ARC使用
7_17_FIVE_POINTS介紹
7_17_FIVE_POINTS使用
7_18_LINEAR_TANGENT介紹
7_18_LINEAR_TANGENT使用
7_19_CIRCULAR_TANGENT介紹
7_19_CIRCULAR_TANGENT使用
7_20_CIRLE介紹
7_20_CIRLE使用
7_21直接模型之介紹 spacer_墊圈
7_22CONSTRAIN_FACE_1_距離改變
7_23CONSTRAIN_FACE_2_垂直約束
7_24CONSTRAIN_FACE_2_對齊表面
7_25CONSTRAIN_FACE_2_角度變更
7_26CONSTRAIN_FACE_3_平行約束
7_27CONSTRAIN_FACE_4_相切約束
7_28RESIZE_FACE_改變表面大小
7_29REGION_OFFSET_區域補正
7_30REPLACE_FACE_更換表面
7_31LOCAL_SCALE_局部比例
7_32REGION_MOVE_區域移動_平移
7_33REGION_MOVE_區域移動_旋轉3
7_34PATTERN_FACE_樣圖表面
7_35PATTERN_FACE_cir_樣圖表面_圓弧的
7_36PATTERN_FACE_mirror_樣圖表面_鏡射
7_37RE_BLEND_重新倒圓
第八章 UG高級應用技巧(1)
8.1編修斜度后-處理3面倒圓角1
8.2編修斜度后-處理3面倒圓角2
8.3編修斜度後-處理3面倒圓角3
8.4修改拔模角-add_taper
8.5 無法倒圓角的處理
8case2a3補充-檢驗偏差1
8case2a3補充-檢驗偏差2
8case2補順兩面0
8case2補順兩面1
8case2補順兩面3
8case4_1快速取得母模表面實體
8case6_避免鏡射後產生稜線之作法
8case8_更換表面實用與座標系之轉換
8case9_表面倒圓-陡邊失敗處理方法二
8case9_表面倒圓-陡邊失敗處理方法一
8keycap-flt變更倒圓角奇招
8曲線曲面-1
8曲線曲面-2
8曲線曲面-3
8曲線曲面-4
第九章 UG高級應用技巧(2)
9_1求取分模線
9_2求取分模線補充
9_3分模線編輯修順1
9_4分模線編輯修順2
9_5分模線編輯修順3
9_6分模線編輯修順4
9_7跨越表面之處理1
9_8跨越表面之處理2
9_9靠破處理_簡化實體應用
9_10建立分模面
9_11建立公母模_使用模具精靈作法
9_12使用UG內部指令作法
9_13使用UG內部指令作法_標準作法
9_18掃掠曲面之脊線高階應用
9_22邊緣倒圓角之技巧題目
9_23邊緣倒圓角之技作法
9_24曲線關聯性之應用
9_25再戰移除圓角01
9_26再戰移除圓角02
9_27再戰移除圓角03
9_28再戰移除圓角04
9_29無法回復原始面之另招
9_30新功能輕易地完成
9_31最后一戰圓角移除題目
9_32最后一戰圓角移除_另觀念作法
9_33設計變更之題目
9_34設計變更之最后絕招
9_35設計變更之最后絕招_補充
9_36刪除表面的一般用法
9_37刪除表面失敗范例解決
9_38顯示問題影像之清理
9_39將兩曲面順接成一曲面
9_40編輯參數之妙用
9_41表面倒圓角之脊線技巧
9_42無法倒圓之解決
9_43表面切開問題解決
9_44刪除表面失敗解決經驗_重要
9_45nside_err_N邊補面錯誤_題目
9_46nside_err_N邊補面錯誤_1解決
9_47nside_err_N邊補面錯誤_2補充
9_48無法補正表面設變題目
9_49無法補正表面設變_做法
9_50補正表面失敗之處理技巧_常用重要
9_51修補形體之妙用
9_52移除表面1_題目
9_53移除表面2_題目
9_54移除表面2_重要觀念作法2
9_55移除表面2_重要觀念作法3
9_56remove_hole_0題目
9_57remove_hole_實務做法1
9_58remove_hole_實務做法2
9_59remove_hole_一般做法
9_60sew_縫合經驗_常用
9_61sew_overlap_縫合之技巧實例
9_62sew_use_縫合實戰經驗1_01
9_63sew_use_縫合實戰經驗1_02
9_64sew_use_縫合實戰經驗1_03
9_65sew_use_縫合實戰經驗1_04
9_66soap_mesh_網格曲面之進階使用1
9_67soap_mesh_網格曲面之進階使用2
9_68SOAP_MESH_HIGH_網格曲面進進階_題目
9_69SOAP_MESH_HIGH_網格曲面進進階應用
9_70srf_trim_extend_mold_無法切開公母模之應用解決
9_71太陽眼鏡_解決曲面邊緣與曲線未重合
9_72太陽眼鏡_邊緣倒圓角與建面公差
9_73trim_body_err_無法修剪形體之處理_0題_目
9_74trim_body_err_無法修剪形體之處理_0題_目1
9_75trim_body_err_new_無法修剪形體之絕招
9_76trim_body_err_new_無法修剪形體之一般解答
9_77unite_bug_無法結合實體之解決技巧二
9_783D曲線_補充_3d交點
9_793D曲線修剪用法
9_803D曲線之平分線
第十章 MOLDWIZAED 模具設計(1)
10_1 tray_模具設計前之拆模
10_2 tray_模座
10_4 標準零件2-澆口襯套
10_5 標準零件-頂出銷01與頂出套筒
10_6 標準零件-頂出銷02長度之自動修剪
10_7 標準零件-頂出銷03之造穴
10_8 公母模仁之造穴
10_9 電極-使用標準零件方式
10_10 以分模面修剪
10_11 澆口與流道1-1_扇形澆口
10_12 澆口與流道1-2_草圖S型流道設計
10_13 澆口與流道1-3_造穴詳細區分
10_14 澆口與流道2-1_潛入式澆口
10_15 澆口與流道2-2_H型之3D流道
10_16 水孔-通路設計
10_17 滑塊-以斜銷方式
10_18 水孔-標準零件作法
10_19 水孔配件-皿頭螺絲
10_20 水孔配件-接頭螺栓
10_21 水孔配件-O形環
10_22 滑鼠拆模實例_上蓋
10_23 滑鼠拆模實例_上蓋-滑塊頭
10_24 滑鼠拆模實例_下蓋
10_25 內滑塊
10_26 內滑塊-補充說明
10_27 滑塊01-push_pull方式
10_28 滑塊02_滑塊頭與滑塊座結合應用
第十一章 MOLDWIZAED 模具設計(2)
11_01 模具Z高度調整實務范例
11_02 BOM建立
11_03 模具出圖
第十二章 模具設計工具
12_01 好用的設定技巧
12_02 EDGE-PATCH_邊緣修補
12_03 擴大延伸與曲面修補
12_04 存在曲面之分模面用法
12_05 存在曲面之靠破面用法
12_06 實例_析出公母模表面區域
12_07 CAP_實體修補工具
12_08 Iso_cline_1跨越表面說明
12_09 Iso_cline_2最大外形輪廓切開
12_10 Switch_依基準平面切開表面
12_11 block_自定分模線與曲線切開
12_12 外形切開工具程式
12_13 實體切開工具程式
12_14 修剪區域修補工具
第十三章 CAM-CNC加工編程(1)
13_01CUTTING_投影加工之切削參數
13_02NON-CUTTING_非切削設定
13_03corner_finish_自動清角以等高方式
13_04corner_rough_角落粗銑
13_05extend_tp_路徑延伸於等高精加工
13_06 extend_tp_路徑延伸於區域加工
13_07 face_mill_wall_2D表面加工墻邊控制
13_08 surface-helix_螺旋式沿面加工
13_09 text_文字撰寫與加工
13_10 trochoidal_擺線加工
13_12 verify-tp_驗證模擬路徑
13_13 verify-tp_驗證模擬路徑之補充
13_14 zigzag_平行式切削-3d間距
13_15 CAM-SETUP_樣板檔設定
13_16 CAM-SETUP_樣板檔應用-常用刀具一次搞定
13_17 cam基礎與一般操作1
13_18 cam基礎與一般操作2
13_19 cam基礎與一般操作3
13_20 cam基礎與一般操作4
13_21 鉆孔1
13_22_鉆孔2
13_23 NC_ASSISTANT_NC助手
13_24 建立刀具與由刀具庫加入
第十四章 CAM-CNC加工編程(2)
14.1多模穴與編修成品關聯性
14.2自動轉換物件與邊界平面
14.3設變修改與自動更新作法
14.4手動轉換物件與拉伸分模
14.5設變修改-抑制分模
hub_自定模仁與圓形佈置
iron_靠破鄰近面之應用技巧
outlet_比對與交換產品模型
outlet_基本流程與自動分模面
outlet_抑制與更新分模實例
top_cover_1全自動建立公母模
入子設計與外形切開整合
有關此實體物件的資料
第十五章 CAM-CNC-2D加工編程(3)
第十六章 CAM-CNC-3D加工編
长沙飞禽走兽遥控器